0005: Brunnen-Puzzle
|
Wie man unschwer der Abbildung entnehmen kann ist die Form dieses Puzzles der Grund für seinen Namen:
![]() |
|
![]() 41 Kb |
![]() 44 Kb |
Bei jedem meiner selber entwickelten Puzzle steckt jeweils ein neues Prinzip dahinter, welches es in dieser Art
noch nicht gibt. Viele Leute haben mich schon gefragt "Ja, wie kommt man denn auf so eine Idee?", und dann kann ich nur
immer die Entwicklungsgeschichte erzählen:
Ich saß an einem Sonntag Nachmittag vor einem weißen Blatt Papier und dachte über eine neue Idee/ ein
neues Puzzle nach. Dabei malte ich ein paar Linien und Formen auf das Blatt. Ich überlegte mir, welche Form es
für ein neues Puzzle denn noch nicht gäbe, und nach kurzer Zeit kam ich auf eine Idee. Es gibt schon viele
Puzzle, dessen Puzzleteile aus einzelnen kleinen Einheitswürfeln zusammengeklebt sind und man aus den Puzzleteilen
eine bestimmte Figur, meistens einen Würfel, zusammensetzen muß. Anstelle eines Würfels als kleinste
Einheit dieses Puzzles ist es doch auch möglich einen Zylinder zu nehmen. Dies war die grundlegende Idee.
Anschließend mußte dann eine Form gewählt werden, zu der die (noch nicht vorhandenen) Puzzleteile
zusammengebaut werden sollten. Es entstand ein aus vier Zylinderschichten bestehendes, in jeder Zylinderschicht sieben
Zylinder enthaltenes Gebilde, welches man in einen wiederum zylinderförmigen Hohlraum unterbringen konnte.
Erst beim "verkleben" der einzelnen Zylinder zu größeren Einheiten, den eigentlichen Puzzleteilen, erkannte
ich, daß weitere Eigenschaften dieser Anordnung für einen höheren Schwierigkeitsgrad des Puzzles
verwendbar sind, wenn man in der untersten Ebene noch einen zusätzlichen Hohlraum im Brunnen schafft, in dem
genau ein Einheits-Zylinder hinein paßt. Dieser einzelne zusätzliche Hohlraum ist der Grund für den
hohen Schwierigkeitsgrad dieses Puzzles.
|
|
| |
|
Längsschnitt des Brunnens |
Skizzierte Verteilung der Einheitszylinder auf der Grundfläche. Hier ist der zusätzliche Hohlraum gut sichtbar |
Ein dann selber geschriebenes Computerprogramm in der Programmiersprache Pascal testete alle Möglichkeiten die insgesamt sieben Puzzleteile in diejenige Form zu bringen, wie sie in den Brunnen hineingehören. Erstaunlicherweise ergab es sich, daß es von den insgesamt 9 berechneten Form-Lösungen lediglich bei 5 Lösungen gelingt die Puzzleteile in den Brunnen hineinzubauen!
Lösung des "Brunnen-Puzzles"
Besitzen Sie dieses Puzzle schon? Haben Sie eventuell das ein oder andere Problemchen damit, die Teile in den Brunnen zu packen? Sind Sie verzweifelt?
Hier ist eine der insgesamt 5 praktikablen Lösungen ...
|
|