0013: Quadropod
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Dieses Puzzle ist eine Weiterentwicklung von "0012: 15 Holes of Golf" mit der gleichen Grundidee wie "0011: Tripod". Hier wurde dem "gelben Läufer" insgesamt 4 Haken gegeben - und entsprechend vier verschiedene Entfernungen zwischen den benachbarten Haken: sqrt(5), 3, sqrt(8), sqrt(13). [sqrt steht für die Wurzelfunktion.] Neben den oberen 13 Labyrinth-Löchern benötigt das Puzzle noch 4 weitere (unten angebrachte) Start- und Ziellöcher. Auf dem folgenden Bild ist der "gelbe Läufer" von der grünen Platte getrennt.
Das Ziel ist es, durch den Eingang (unten rechts im roten Rahmen) die beiden Pfeile zu vereinen - also gelber Haken mit Pfeilloch in das große Pfeilloch in der grünen Platte. Hat man es geschafft, so ergibt sich der folgende Anblick:
Hinter den scheinbar harmlos angeordneten 13 Labyrinth-Löchern versteckt sich ein Labyrinth mit insgesamt
51 Position. Das sollte ausreichen, um einen Puzzler für zirka 10 Minuten zu beschäftigen ...
Um ein "schweres" Labyrinth, was durch die Positionen der Löcher in der Platte und der vier Entfernungen der vier Haken (Längen siehe oben) gegeben ist, zu finden, wurde ein Programm geschrieben, welches per Zufall verschiedene Möglichkeiten durchspielt. Von all den gefundenen Computervorschlägen wurde diese Anordnung der Löcher und des "gelben Läufers" gewählt, da das entsprechende Labyrinth aus sehr vielen Positionen besteht und der kürzeste Lösungsweg von der Start- zur Zielposition sehr lange ist (14 Züge [ohne Start- und Ziellöcher]).
Mit Hilfe der Idee von Oskar van Deventer, einem genialen Puzzle-Designer aus Holland, wurde die Verbindung des "gelben Läufers" und der grünen Platte durch Haken realisiert.
Leider ist dieses Exemplar "nur" ein Prototyp.
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